月風魔伝その他、考察などの備忘録。
みなさまこんばんは、九曜です。
今年のワンドロも無事、全日程が終了いたしました!ご参加、閲覧、応援いただいた皆様、ありがとうございました。
主催の作品はこんな感じなんですが「どうしてこんなダイナミックな捻り方なの」という部分については、
これを見ていただければわかると思います。いやわかるかな…。
この風魔君、上半身と下半身の向きが見事に捩れております。ジャンプ中に攻撃だったか、攻撃しながらジャンプだったか、とにかく特定の挙動をとるとこの「上半身と下半身の向きが違う風魔君」が見られます。アクションステージで。
そう、一応この作品、お題1の「1000億光年の彼方(アクションステージBGM)」も意識している絵だったりします。解説がないとなにもわからない。
そして、今年は初のMisskeyでの企画開催となりましたが、反省点は以下の通りです(ほとんど転記)
今年のワンドロも無事、全日程が終了いたしました!ご参加、閲覧、応援いただいた皆様、ありがとうございました。
主催の作品はこんな感じなんですが「どうしてこんなダイナミックな捻り方なの」という部分については、
これを見ていただければわかると思います。いやわかるかな…。
この風魔君、上半身と下半身の向きが見事に捩れております。ジャンプ中に攻撃だったか、攻撃しながらジャンプだったか、とにかく特定の挙動をとるとこの「上半身と下半身の向きが違う風魔君」が見られます。アクションステージで。
そう、一応この作品、お題1の「1000億光年の彼方(アクションステージBGM)」も意識している絵だったりします。解説がないとなにもわからない。
そして、今年は初のMisskeyでの企画開催となりましたが、反省点は以下の通りです(ほとんど転記)
・閲覧者さんにタグを入れたアンテナの利用を推奨する(アンテナの収集精度はそんな悪くないっぽい)
・なぜか主催が連合を常に切っているので、各種連絡事項ぐらいは連合ONで発信した方がいい(痛恨のミス)
・もしかしたらにじみすとかartとかデザインとかに企画用垢を作れば諸々解決するかもしれない。要検討。
・とにかく身内企画と思われないようにPRすること
・そもそもノートでたくさん喋れるんだし、ブログ記事以外に参加要項用のノートを作ったらいいのでは?
次回企画までに、このあたりを改善していきたいと思います。
次回企画までに、このあたりを改善していきたいと思います。
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九曜
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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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