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月風魔伝その他、考察などの備忘録。
皆様こんばんは、九曜です。

今回はUMの兄上のお話です。
本編のネタバレはうっすらありますが、本編にこんな流れがない系のお話なので、大丈夫な方だけお楽しみください。
何度かそういうネタを書いていますが、今回の兄上はまた記憶を失っています。


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皆様こんばんは、九曜です。

今日は『客人編』の最後の方、メソタニア復興途上のお話のアーカイブです。
前々週に置いた『ただ、そこに』と、それよりだいぶ前に格納されている『コーヒー』の2つの話を回収し、幕引きに向けてまとめた話となります。
なお、相変わらず覇将と予言者はいいカンジnowなので、大丈夫な方だけどうぞ。



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ゲームすきサントラアドベントカレンダー
『オレカ音楽館への招待状』


皆さま、ご機嫌いかがでしょうか。
本日は理由あって、こんなテーマの記事を執筆させて頂いております、九曜です。
また、当記事は本日0時に公開となる予定が、筆者が予約投稿をミスしたせいでこんな時間です。すみません…予約投稿することがないもので…。

さて、この記事はゲームすきーの有志主催の「アドベントカレンダー」企画のひとつで、私のブログが毎週月曜更新なので、月曜日に執筆日を設定して頂いたものです。ページとかPrivatter+に置いてもよかったんですけど、せっかくブログもあることだし、ここの方が記事の扱いとかも慣れているので…。
今回、サントラレビューと題して扱わせていただくタイトルは『モンスター烈伝オレカバトル(無印)』つまりいつものアレ私の大好きなゲーム作品のひとつです。

モンスター烈伝 オレカバトル

『モンスター烈伝オレカバトル』は、KONAMIの製作したキッズ向けアーケードカードバトルゲームです。
現在AppleStoreでアプリ版が配信されていますが、かつてはゲームコーナーにゲーム筐体が置いてあり、即時印刷式で「世界で一枚のオレだけのカードが作れる」をウリに、長らくアーケード稼働をしておりました。
現在はロール紙やハードの都合で稼働終了となっておりますが、そういった点を刷新した『2』が今、続編として稼働中です。

モンスター烈伝 オレカバトル2

タイトルの説明はほどほどにして、追記よりこの作品のBGMの話をしていこうと思います。
「追記が大きすぎます」エラーを起こさないため、限られた文字数制限の中での紹介となりますが、なんとかわかりやすく、魅力が伝わるようご紹介していきたいと思います。


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皆様こんばんは、九曜です。

まずは業務連絡なんですが、来週のブログは0時公開(予定)となります。
ゲームすきーの方でサントラアドベントカレンダー企画に参加させて頂いており、そのトップバッターとしてブログ更新日の12/1(月)を意気揚々と予約したものの、「公開は12/1の0時になります」と主催さんに説明され、基本19時更新の私大慌て。
19時じゃだめですか?ときいたら前日に投稿してほしいとのことだったので、じゃあ0時になんとか更新できないかと調べたところ、このブログ、投稿時間を設定できるようです。予約投稿なんて一切しないから知らなかったよ………。

というわけで、前日までに記事を予約投稿→そのURLをアドベントカレンダーに登録→12/1の0時になったら公開、という流れになります。
あ、当日0時にNINJA TOOLSがサーバダウンやエラー等を生じて、予約投稿がされなかった場合は、私が異常事態に気づき次第記事を公開する予定です。ただPC使えるのが基本夕方以降なのでその場合アドカレが読めるのは夕方からです。

さて本日はオレカバトルのアーカイブ、『客人編』のお話なんですが、前回アーカイブしたお話からだいぶ後のものとなっています。
途中かなりすっぽ抜けていますが、なにぶんまだ途中の重要な話ができていないので(二人旅編からなにも学んでいない)アーカイブできるところからしようかなって感じで…
あとこの客人編、常に覇将と予言者がいいカンジnowなので、なんかそういうの大丈夫な方だけどうぞ。苦手な人には無理におすすめしないので。



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皆様こんばんは、九曜です。
今日は短いですが、月風魔伝UMのお話です。


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九曜
自己紹介:
ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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