月ノ下、風ノ調 - 忍者ブログ
月風魔伝その他、考察などの備忘録。
皆さんこんばんは、九曜です。

本日はお日柄もよくアーカイブ、といきたいところでしたが、なんとなく何か喋りたくなったので、愛用武器「戦傘」をテーマにちょっぴり喋りたいと思います。

戦傘の基本的な話とか各戦傘の性能は、ちょっと情報が古いですが虎の巻の「戦傘を使おう!編」をご覧ください。
ものすごく大きく変わっている点はありませんし、そもそもそこまで役に立つ情報は書いてnゲフン


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皆さまこんばんは、九曜です。
アップデートを待ち焦がれてましたが動きがなく、地獄巡りもそこそこにハンター業に身が入る毎日なので、今日は潔く創作アーカイブと相成りました。

今日のお話は、兄・嵐童が館へ戻ってきた後に開かれた、宴の話です。
タイトルがもうまったく何の捻りもなく『饗宴』なのですが、基本タイトルセンスが絶望的にないので、とりあえず宴の話なんだなと思ってください。
ゲーム本編を遊んだ方ならわかると思いますが、嵐童がもしあの後館に戻ってきた場合にどうなるか、という部分を、私なりに、いい具合にまとまるように書いた作品ですので、平和な館が好きな人におすすめです。あ、ネタバレ含まれますので、まだ未プレイの方は先にUM本編をクリアされることをおすすめします。

また、自宅設定として地獄行きの作法の記事で書いた「彼岸の体」説を前提に話を進めているので、まだこの記事を読んでない方は併せてどうぞ。


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今宵も元気に月風魔!
中秋の名月を見ながら、館に想いをはせた九曜当主です。

さて、本日はようやく絵のアーカイブ…なんですが、かなり昔に九曜のグレースケール風魔伝でやってた通り、基本的に色塗りができていません。描きたいネタが描けたらそれで完成です。
よって今回も、UM版・グレースケール風魔伝です。
女性向けの絵や年齢制限要素はありませんが(本編R17+なのに…)、ネタバレ上等、大いに趣味嗜好に偏っているので、どんと来い!な方はお楽しみください。

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みなさんこんばんは!
ハンター業と村の管理とあれやこれや、大忙しの九曜です。

本日の考察ですが、月風魔伝UMの「奈落」についてちょっと気になることがあったので、今回取り上げることにしました。


こちら、原作風魔伝でよく見る光景です。
『月風魔伝』ではステージ上の穴に落ちると即死で、見ての通りの画面が出てくるわけですが、UMではそれがありません。
荒波の大洞、雲霞の双峰といったステージでは、下に落ちるとダメージをもらって戻ってきます。昔は奈落が仕事せず、大洞でデータが消えたこともありました(白目)
これに加え、あるものを目にしたことで、ちょっとした疑問が出てきたのです。

数字が苦手な当主による、雑な計算てんこ盛りですので、笑って読める方はお楽しみください。


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皆さんこんばんは、九曜です。
今週の議題なんですが、試行回数が明らかに足りてないので、いつぞやの「プチ検証」みたいなノリとさせていただきたく。

魑魅魍魎を倒すと、素材を落とすことがあります。
魍魎により、倒して得られる素材は決まっていて、魍魎絵巻でその内訳を確認することができます。


かわいい(そうではない)
魍魎の落とす素材と、それについてのコメントを全魍魎分…もいつかやりたいのですが、絵巻を捲っていて「あること」に気づきました。


ボス枠にはこの、倒して得られる素材の項目がありません。
一般通過魍魎には「それらしい」素材が細かに設定されているのだから、龍骨鬼なら骨材とか、何かしら落としやすいのではないか?
そんなことから、この調査(プチ検証)は始まりました。

その結果は、追記よりご覧いただけます。



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九曜
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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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