月風魔伝その他、考察などの備忘録。
皆さんこんばんは、九曜です。
先週7/7で、ワンドロワンライの全日程が無事終了いたしました。
タグを追いかけて頂けばわかりますが、今回も多数の方にご参加いただき、主催としては嬉しい限りです。
力作揃いですので、ぜひ検索してみてくださいませ。
さて、主催の作品はこちら。
せっかくの35周年、本家もゲストも全員描こうとしたんですが、ものの見事に間に合いませんでした。
いや、間に合ったんです、風魔君は。全員。あと兄上と…。
こちら、予定のリストになります。後ろ3名、ちょうどUMの当主たちが描けないまま、終了時間と相成りました。
かなり過去に、ゲスト風魔君をひたすら並べた横に長い絵とか描いたので、いけると思ったのですが、思うような描写速度が出ず。甘く見ていたというか、配分ミスというか…そもそも最後に初描きの当主を残してはいけない。
余りに中途半端で紙面も空きが多いので、後日完成を目指して現在、引き続き作業中です。
ワンドロで出す予定だったこともあり、天魔空魔の兄者たちは描かない予定でいたのですが、後日完成だしタグつけないしもう描いてしまおうということで、完成までますます時間がかかりそうな感じになっています。これ以上増やすんじゃない。
ちなみに、6/26の主催の作品(ワンライ)については、発売予定日編の記事をご覧ください。
こちらは時間内にいちおう、完成させております。
次回はまた来年となるか、UM発売月の2月になるか未定ですが、また機会があったらご参加・閲覧いただけたら嬉しいです。
先週7/7で、ワンドロワンライの全日程が無事終了いたしました。
タグを追いかけて頂けばわかりますが、今回も多数の方にご参加いただき、主催としては嬉しい限りです。
力作揃いですので、ぜひ検索してみてくださいませ。
さて、主催の作品はこちら。
せっかくの35周年、本家もゲストも全員描こうとしたんですが、ものの見事に間に合いませんでした。
いや、間に合ったんです、風魔君は。全員。あと兄上と…。
こちら、予定のリストになります。後ろ3名、ちょうどUMの当主たちが描けないまま、終了時間と相成りました。
かなり過去に、ゲスト風魔君をひたすら並べた横に長い絵とか描いたので、いけると思ったのですが、思うような描写速度が出ず。甘く見ていたというか、配分ミスというか…そもそも最後に初描きの当主を残してはいけない。
余りに中途半端で紙面も空きが多いので、後日完成を目指して現在、引き続き作業中です。
ワンドロで出す予定だったこともあり、天魔空魔の兄者たちは描かない予定でいたのですが、後日完成だしタグつけないしもう描いてしまおうということで、完成までますます時間がかかりそうな感じになっています。これ以上増やすんじゃない。
ちなみに、6/26の主催の作品(ワンライ)については、発売予定日編の記事をご覧ください。
こちらは時間内にいちおう、完成させております。
次回はまた来年となるか、UM発売月の2月になるか未定ですが、また機会があったらご参加・閲覧いただけたら嬉しいです。
今日も元気に月風魔!九曜です。
次回ワンドロが7/7なので、今週はワンドロ報告よりも前に、ブログ記事を書くこととなりました。
ワンドロ・ワンライの間に挟める記事なので、後がいつまでもつかえている考察は再来週にしまして、今週は創作物のアーカイブをしようと……思ったのですが、Twitterで気になる話題を見つけてしまい。
どうも、月風魔伝UMのことを、『月風魔伝』のリメイクだと思ってらっしゃる方が多いようで、新作風魔伝の出る前からブログを書き続けている私として、何かご説明できるような事柄はないかなとか何とか……。
で、本日の記事も思いつきにより、現在7/4の18:12、これをテーマに執筆開始いたしました。ブログ記事で毎週ワンライをしようとするんじゃない。
このブログを以前から見に来てくださっている方は、「何を今更」と思うほどの基礎知識になりますが、今回どうしてもお話したいので、見たい方だけ追記よりご覧ください。
というわけで、今日の議題は『月風魔伝とUndyingMoonの差分について』です!
知らない人向けの解説記事ですので、新作の方については、なるべくネタバレなど回避する方向で書くつもりです。原作風魔伝の方のネタバレは許してください。
次回ワンドロが7/7なので、今週はワンドロ報告よりも前に、ブログ記事を書くこととなりました。
ワンドロ・ワンライの間に挟める記事なので、後がいつまでもつかえている考察は再来週にしまして、今週は創作物のアーカイブをしようと……思ったのですが、Twitterで気になる話題を見つけてしまい。
どうも、月風魔伝UMのことを、『月風魔伝』のリメイクだと思ってらっしゃる方が多いようで、新作風魔伝の出る前からブログを書き続けている私として、何かご説明できるような事柄はないかなとか何とか……。
で、本日の記事も思いつきにより、現在7/4の18:12、これをテーマに執筆開始いたしました。ブログ記事で毎週ワンライをしようとするんじゃない。
このブログを以前から見に来てくださっている方は、「何を今更」と思うほどの基礎知識になりますが、今回どうしてもお話したいので、見たい方だけ追記よりご覧ください。
というわけで、今日の議題は『月風魔伝とUndyingMoonの差分について』です!
知らない人向けの解説記事ですので、新作の方については、なるべくネタバレなど回避する方向で書くつもりです。原作風魔伝の方のネタバレは許してください。
今宵も!元気に!月風魔!
UM辞書に「鬼人化」が入っていないことに先日気づいた九曜です。あとで足さなきゃ…。
6/26の21~22時に開催した第一回目ワンドロワンライ、無事終了いたしました!
次回は7/7、月風魔伝誕生日編となります。26日に参加できなかった方も、もう一度参加したい方も、ふるってご参加くださいませ。
26日の主催の作品はワンライです。
お題「迫る刻限」で、原作『月風魔伝』開始前のエピソードを書いてみました。ところどころゲームブック『月風魔伝 魔暦元年の戦い』を意識している所があるので、探してみると面白いかもしれません。
これがやりたかったので、このお題を設定した感はありますが、参加者の皆さまにもこのお題を使って頂けまして、それぞれに「迫る刻限」を表現しておられました。発想に感服するばかりです。
次回7/7には、主催はワンドロで参加したいと思います。
少しは気合を入れて、主催らしい所を…とかやっていると、半立体やら扇子やらのどうしてこうなった系作品になりそうなので、今年は肩の力を抜いて挑みたいと思います。
肩の力が入り過ぎてもダメなのですよね…地獄で思い知ったので…。
UM辞書に「鬼人化」が入っていないことに先日気づいた九曜です。あとで足さなきゃ…。
6/26の21~22時に開催した第一回目ワンドロワンライ、無事終了いたしました!
次回は7/7、月風魔伝誕生日編となります。26日に参加できなかった方も、もう一度参加したい方も、ふるってご参加くださいませ。
26日の主催の作品はワンライです。
お題「迫る刻限」で、原作『月風魔伝』開始前のエピソードを書いてみました。ところどころゲームブック『月風魔伝 魔暦元年の戦い』を意識している所があるので、探してみると面白いかもしれません。
これがやりたかったので、このお題を設定した感はありますが、参加者の皆さまにもこのお題を使って頂けまして、それぞれに「迫る刻限」を表現しておられました。発想に感服するばかりです。
次回7/7には、主催はワンドロで参加したいと思います。
少しは気合を入れて、主催らしい所を…とかやっていると、半立体やら扇子やらのどうしてこうなった系作品になりそうなので、今年は肩の力を抜いて挑みたいと思います。
肩の力が入り過ぎてもダメなのですよね…地獄で思い知ったので…。
今宵も元気に月風魔!
ワンドロまで一週間となった主催の九曜です。
企画につきましては、以下の記事をお読みの上、ふるってご参加いただけると、主催としては大変嬉しいです。
月ノ下、風ノ調 - 月風魔伝35周年!祝誕ワンドロ開催のお知らせ
で、諸々(主にMHサンブレイクの体験版)で忙しく気づけば月(風魔)曜日!書き溜めた記事がどれもろくにまとまっていない!!という具合になり、午後六時半現在、こちらの記事を頭から書いている体たらくです。
こんな奴が主催なので、企画についてはほんと、お気軽に参加くださると嬉しいです。どうぞよろしく…。
で、タイトルに戻るのですが、今回は27代目月一家の内情と題しまして、27代目当主月風魔、その兄の嵐童、そしてその周囲の人物について、ざっくりと(筆者の主観込みで)まとめてみようと思いつきました。この思いつきがだいたい10分前です。計画性がなさすぎる。
詳しい話はいつものように、追記からどうぞ。扱う内容が内容ゆえに、ネタバレ含むスクリーンショットなどもありますので、プレイされてから読まれることをおすすめいたします。
そもそも、未プレイの人がこれを読んでも、何もわからない可能性……。
ワンドロまで一週間となった主催の九曜です。
企画につきましては、以下の記事をお読みの上、ふるってご参加いただけると、主催としては大変嬉しいです。
月ノ下、風ノ調 - 月風魔伝35周年!祝誕ワンドロ開催のお知らせ
で、諸々(主にMHサンブレイクの体験版)で忙しく気づけば月(風魔)曜日!書き溜めた記事がどれもろくにまとまっていない!!という具合になり、午後六時半現在、こちらの記事を頭から書いている体たらくです。
こんな奴が主催なので、企画についてはほんと、お気軽に参加くださると嬉しいです。どうぞよろしく…。
で、タイトルに戻るのですが、今回は27代目月一家の内情と題しまして、27代目当主月風魔、その兄の嵐童、そしてその周囲の人物について、ざっくりと(筆者の主観込みで)まとめてみようと思いつきました。この思いつきがだいたい10分前です。計画性がなさすぎる。
詳しい話はいつものように、追記からどうぞ。扱う内容が内容ゆえに、ネタバレ含むスクリーンショットなどもありますので、プレイされてから読まれることをおすすめいたします。
そもそも、未プレイの人がこれを読んでも、何もわからない可能性……。
今宵も元気に月風魔!九曜当主です。
本日のタイトルを見て「???」な方も多いと思われるので、その説明から。
過去に不殺チャレンジなどした事のある私ですが、道中の魑魅魍魎を見逃すことはできても、ボスは必ず倒すことになります(完全に不殺で地獄を通り抜けることはできません)
で、思ったわけです。なんで倒さなければ先へ進めないのか、と。
そもそも、大百足なんかの説明を見ると「死体を食べて育つ」だったりして、とりたてて倒さなくても先へ進めそうに見えます。見えますが、通してくれません。
「システム上の問題」と割り切れそうな事柄ほど、考察したくなるのが私の性(さが)です。よって、今回はこれについて考えることにしました。
果たして、ボスの襲ってくる理由とは、倒さねばならない理由とは…?
本日のタイトルを見て「???」な方も多いと思われるので、その説明から。
過去に不殺チャレンジなどした事のある私ですが、道中の魑魅魍魎を見逃すことはできても、ボスは必ず倒すことになります(完全に不殺で地獄を通り抜けることはできません)
で、思ったわけです。なんで倒さなければ先へ進めないのか、と。
そもそも、大百足なんかの説明を見ると「死体を食べて育つ」だったりして、とりたてて倒さなくても先へ進めそうに見えます。見えますが、通してくれません。
「システム上の問題」と割り切れそうな事柄ほど、考察したくなるのが私の性(さが)です。よって、今回はこれについて考えることにしました。
果たして、ボスの襲ってくる理由とは、倒さねばならない理由とは…?
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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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