月風魔伝その他、考察などの備忘録。
皆さんこんばんは、九曜です。
まずは、先週の記事に拍手を頂いたので、お返事の後で考察を進めていきたいと思います。
拍手ありがとうございます!
>ファミチキ大好きさま
こんにちは、こちらへのコメントありがとうございます! ブログ更新のみならず、Twitterの方も楽しみにして下さってるとのことで嬉しいです。
『月風魔物語』の歌詞の公式訳は公式Discordにて掲載されているのですが、その中の三番のほんとうに最後、作中での流れを汲んでいる箇所にある表現なので、何かしら作中の事象と関係しているとは思うのですよね…個人的にも、世界観とのリンクが感じられる1説が自然かな?と感じています。
Web拍手の文字制限については…知りませんでした…後でちょっと確認しておきますね。やたら考察記事とアーカイブの多いブログですので、時間のある時にのんびり読んでいただけたら幸いです。熱意感じるコメントありがとうございました!
>入和夏結子さま
いつもコメントくださりありがとうございます!
魂だけ帰還したら肉体は…?という疑問を、ほかにも感じている方がいて安心しております。あの捨てられた肉体が、あちこちに吊るされたり大百足のご飯になったりしていると考えると、輪廻の術で記憶保持したまま戻ってくるというのがいったい、どんな気分であるのか…。
題材が題材だけあり、そら恐ろしい可能性もたくさん浮かんでくる作品ですが、その可能性を確定させない情報量なのが救いでもあります。
また考察見て頂けると励みになります!
さて、本日の議題なんですが、こちらをご覧ください。
1.1.2β版のスクショですが、ここは変更なしだったのでそのまま使いました。
地獄の商店だとか、ボスエリアにある月氏の野営には、この絡繰女たちが並んでいます。ちょっとこのスクショではわかりづらいのですが、龍骨鬼戦後の野営などでよく観察すると、生身の人間でなくジョイントのある絡繰であることが確認できます。
彼女たちにこちらから話しかけることはできませんが、商店を営んでいる絡繰女は、カタコトで喋ります。
原作風魔伝にも「商店」がありましたが、こちらの店主はカタコトでなく、話が通じる感じでした(攻略本などに「おじいさん」とありますが、見た目や口調での性別の判断が難しいです)
破れた暖簾や提灯、落ちた屋根瓦などから、古びた家屋であるのがわかりますが、千年の間に店主が代替わりしたのでしょうか?
そういえば、館にも絡繰女がいます。
各種強化をしてくれる侍女は、どうやら絡繰人形である様子。首元が球体関節ぽくなっていること、地獄から連れ帰ったという人物紹介の記述より、信憑性が増しています。
新作風魔伝を遊んでいく中で、これらに関係していそうな情報がいくつか見つかったので、今回ちょっと考えてみたいと思います。
まずは、先週の記事に拍手を頂いたので、お返事の後で考察を進めていきたいと思います。
拍手ありがとうございます!
>ファミチキ大好きさま
こんにちは、こちらへのコメントありがとうございます! ブログ更新のみならず、Twitterの方も楽しみにして下さってるとのことで嬉しいです。
『月風魔物語』の歌詞の公式訳は公式Discordにて掲載されているのですが、その中の三番のほんとうに最後、作中での流れを汲んでいる箇所にある表現なので、何かしら作中の事象と関係しているとは思うのですよね…個人的にも、世界観とのリンクが感じられる1説が自然かな?と感じています。
Web拍手の文字制限については…知りませんでした…後でちょっと確認しておきますね。やたら考察記事とアーカイブの多いブログですので、時間のある時にのんびり読んでいただけたら幸いです。熱意感じるコメントありがとうございました!
>入和夏結子さま
いつもコメントくださりありがとうございます!
魂だけ帰還したら肉体は…?という疑問を、ほかにも感じている方がいて安心しております。あの捨てられた肉体が、あちこちに吊るされたり大百足のご飯になったりしていると考えると、輪廻の術で記憶保持したまま戻ってくるというのがいったい、どんな気分であるのか…。
題材が題材だけあり、そら恐ろしい可能性もたくさん浮かんでくる作品ですが、その可能性を確定させない情報量なのが救いでもあります。
また考察見て頂けると励みになります!
さて、本日の議題なんですが、こちらをご覧ください。
1.1.2β版のスクショですが、ここは変更なしだったのでそのまま使いました。
地獄の商店だとか、ボスエリアにある月氏の野営には、この絡繰女たちが並んでいます。ちょっとこのスクショではわかりづらいのですが、龍骨鬼戦後の野営などでよく観察すると、生身の人間でなくジョイントのある絡繰であることが確認できます。
彼女たちにこちらから話しかけることはできませんが、商店を営んでいる絡繰女は、カタコトで喋ります。
原作風魔伝にも「商店」がありましたが、こちらの店主はカタコトでなく、話が通じる感じでした(攻略本などに「おじいさん」とありますが、見た目や口調での性別の判断が難しいです)
破れた暖簾や提灯、落ちた屋根瓦などから、古びた家屋であるのがわかりますが、千年の間に店主が代替わりしたのでしょうか?
そういえば、館にも絡繰女がいます。
各種強化をしてくれる侍女は、どうやら絡繰人形である様子。首元が球体関節ぽくなっていること、地獄から連れ帰ったという人物紹介の記述より、信憑性が増しています。
新作風魔伝を遊んでいく中で、これらに関係していそうな情報がいくつか見つかったので、今回ちょっと考えてみたいと思います。
今宵も元気に狂蠍バッティングセンター!
ようやくβの射絶に慣れてきた九曜当主です。狂蠍かわいい。
まずは、先週の記事に頂いた拍手のお返事から。
>3/28 入和夏結子さま
考察を拝読いただき、コメントまでありがとうございます!
この説、色々な疑問が解消しますよね。かなり信憑性あるなあと思いつつ、イベントに触れた時点で私は気づかなかったので、可能性に気づいた方々ほんと凄いなぁ…と感心しきりです。
加えてこの状況だと本当に、兄弟それぞれの思惑とかすれ違いとかがわかりやすいので、ほかに道はなかったのか…と痛感してしまいます。封印でなく元凶を討ちにというのは、前作『月風魔伝』と同じように「兄の仇を討つ」という形になっているのもまた、心を揺さぶります。
何かあればこういう感じで考察していきますので、また読んでくださると嬉しいです!
本日は〇年ぶりに「本当は怖い」と銘打って、考察記事を立ててみました。
タイトルではあえて伏せていますが、今回は地獄の『ご遺体』に関する話になりますので、苦手な人は回れ右でお願いします。
このところ物量任せの記事が続いたので、今回はスナック感覚で読める記事を目指して…。
ようやくβの射絶に慣れてきた九曜当主です。狂蠍かわいい。
まずは、先週の記事に頂いた拍手のお返事から。
>3/28 入和夏結子さま
考察を拝読いただき、コメントまでありがとうございます!
この説、色々な疑問が解消しますよね。かなり信憑性あるなあと思いつつ、イベントに触れた時点で私は気づかなかったので、可能性に気づいた方々ほんと凄いなぁ…と感心しきりです。
加えてこの状況だと本当に、兄弟それぞれの思惑とかすれ違いとかがわかりやすいので、ほかに道はなかったのか…と痛感してしまいます。封印でなく元凶を討ちにというのは、前作『月風魔伝』と同じように「兄の仇を討つ」という形になっているのもまた、心を揺さぶります。
何かあればこういう感じで考察していきますので、また読んでくださると嬉しいです!
本日は〇年ぶりに「本当は怖い」と銘打って、考察記事を立ててみました。
タイトルではあえて伏せていますが、今回は地獄の『ご遺体』に関する話になりますので、苦手な人は回れ右でお願いします。
このところ物量任せの記事が続いたので、今回はスナック感覚で読める記事を目指して…。
今宵も元気に月風魔!
遊郭中断データがフリーズ進行不能に陥った九曜当主です。
本当は剣斧やら護符やらのレビューとかやりたかったのですが、フリーズのたびつよくてニューゲームという状態でなんとも動作不安定なので、とりあえず保留で…。
さて、今日の考察なんですが、まずそもそも、私発祥の完全自説ではないことをお伝えしたいと思います。
Twitterで「こんな可能性あるんじゃない?」と言われ、面白そうだから自宅の設定込みで可能性を考えた、という話なので、ソース=筆者ではないですし、確たる根拠も公式では明言されていません。
ネタバレ含め大丈夫な方は、追記からご覧ください。
遊郭中断データがフリーズ進行不能に陥った九曜当主です。
本当は剣斧やら護符やらのレビューとかやりたかったのですが、フリーズのたびつよくてニューゲームという状態でなんとも動作不安定なので、とりあえず保留で…。
さて、今日の考察なんですが、まずそもそも、私発祥の完全自説ではないことをお伝えしたいと思います。
Twitterで「こんな可能性あるんじゃない?」と言われ、面白そうだから自宅の設定込みで可能性を考えた、という話なので、ソース=筆者ではないですし、確たる根拠も公式では明言されていません。
ネタバレ含め大丈夫な方は、追記からご覧ください。
今日も元気に月風魔!
用意していた考察がまたまたお預けになった九曜です。
先週17日より、STEAM版月風魔伝UMについて、ベータテスト版の配信が開始されました!
Steamニュースハブにて詳しい内容が公開されておりますが、アーリー組でSTEAM版所持していることもあり、早速手を出してみることに。
追記より好き放題喋っていきます。具体的な要望については、ここではなくDiscordやTwitter等を活用して、公式さんにお届けしたいと思っています。
※公式より「追加・修正要素のネタバレ禁止」等のアナウンスがなく、パッチノートにも内容の記載があるため、スクリーンショットをそのまま掲載しています。β未プレイでネタバレを気にする方などは、追記以降の閲覧をご遠慮ください。
※今回、撮影の都合でラスダンが多めです。まだ未クリアの方はストーリー上のネタバレとなる可能性があります。
用意していた考察がまたまたお預けになった九曜です。
先週17日より、STEAM版月風魔伝UMについて、ベータテスト版の配信が開始されました!
Steamニュースハブにて詳しい内容が公開されておりますが、アーリー組でSTEAM版所持していることもあり、早速手を出してみることに。
追記より好き放題喋っていきます。具体的な要望については、ここではなくDiscordやTwitter等を活用して、公式さんにお届けしたいと思っています。
※公式より「追加・修正要素のネタバレ禁止」等のアナウンスがなく、パッチノートにも内容の記載があるため、スクリーンショットをそのまま掲載しています。β未プレイでネタバレを気にする方などは、追記以降の閲覧をご遠慮ください。
※今回、撮影の都合でラスダンが多めです。まだ未クリアの方はストーリー上のネタバレとなる可能性があります。
今宵も元気に月氏一族!
Switch版で強者火薬玉縛りをクリアした九曜当主です。
吸魂はいつも通り生命力に3振った後、副装備に25。8カウントぐらいで大華火がリチャージできて助かりました。
さて本日の議題、タイトルからは非常にわかりづらいのですが、まずはこちらをご覧ください。
地獄によくある長持(大)と、付近に柳と思しき木が生えている、なんかいい感じの風景です(九曜当主は「映えスポット」と呼んでおります)。で、よくよくこれを観察すると、背後に仏像らしきものが見えます。
ここまでで「ステージによくある、それっぽい雰囲気を出すオブジェ」だと思った方、こちらもご覧ください。
これは遊郭にて。建物の中だろうがどこであろうが、この仏像、いつでも長持の後ろにひっそり建っているのです。これ、すごく不思議じゃありませんか?
そんなわけで、今回はこの「長持の後ろにある仏像」と、長持や魂の不思議を探っていこうと思います。
ちなみに、考察記事については基本的に「その時点での製品版をクリア済」という前提でお話していこうと思います。話の中で最終ステージ等にも触れますので、まだ未見の方はぜひクリアしてからご覧ください。
Switch版で強者火薬玉縛りをクリアした九曜当主です。
吸魂はいつも通り生命力に3振った後、副装備に25。8カウントぐらいで大華火がリチャージできて助かりました。
さて本日の議題、タイトルからは非常にわかりづらいのですが、まずはこちらをご覧ください。
地獄によくある長持(大)と、付近に柳と思しき木が生えている、なんかいい感じの風景です(九曜当主は「映えスポット」と呼んでおります)。で、よくよくこれを観察すると、背後に仏像らしきものが見えます。
ここまでで「ステージによくある、それっぽい雰囲気を出すオブジェ」だと思った方、こちらもご覧ください。
これは遊郭にて。建物の中だろうがどこであろうが、この仏像、いつでも長持の後ろにひっそり建っているのです。これ、すごく不思議じゃありませんか?
そんなわけで、今回はこの「長持の後ろにある仏像」と、長持や魂の不思議を探っていこうと思います。
ちなみに、考察記事については基本的に「その時点での製品版をクリア済」という前提でお話していこうと思います。話の中で最終ステージ等にも触れますので、まだ未見の方はぜひクリアしてからご覧ください。
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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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