月風魔伝その他、考察などの備忘録。
今宵も元気に月風魔!九曜です。
現在開催中の月風魔伝祝誕ワンドロですが、7/7(水)が期間終了日となっております。
期間中でしたらいつでもご参加いただけますので、興味のある方はぜひよろしくお願いいたします。
主催は7日の22時から滑り込みをやろうと画策しています。21時にしようと思ったら予定が入っているとかまさかそんな…。
出そう出そうと思って温めていた魔物絵巻、今日は業火の断崖で出くわした「なんだか見たことある魔物」について考えたいと思います。
魔物の名前が微妙に違うのですが、関連性がありそうなので「一ノ補」として……そう、今回の魔物は魔物絵巻の一で紹介した「三ツ目髑髏」ととてもよく似た魔物、「三つ目首」です。
現在開催中の月風魔伝祝誕ワンドロですが、7/7(水)が期間終了日となっております。
期間中でしたらいつでもご参加いただけますので、興味のある方はぜひよろしくお願いいたします。
主催は7日の22時から滑り込みをやろうと画策しています。21時にしようと思ったら予定が入っているとかまさかそんな…。
出そう出そうと思って温めていた魔物絵巻、今日は業火の断崖で出くわした「なんだか見たことある魔物」について考えたいと思います。
魔物の名前が微妙に違うのですが、関連性がありそうなので「一ノ補」として……そう、今回の魔物は魔物絵巻の一で紹介した「三ツ目髑髏」ととてもよく似た魔物、「三つ目首」です。
今日も元気に兄上ただいま!
Undying Moonのプレイデータが消えた九曜です。
不幸中の幸い、データ消失前に1回通してクリアでき、スタッフロールを見ながら感傷に浸ったりしていたので、強制リスタートもそれなりに楽しめています。仇討ち!大百足といちゃいちゃ!おきつね狩り!
まだアーリーアクセス段階ながら、大変良いゲームに感じました。来年の発売が今から待ち遠しいです。
また、先週末26日から、祝誕ワンドロ期間が始まっています。
来月7日までご参加をお待ちしておりますので、興味のある方は参加概要をお読みの上、Twitterでハッシュタグを使ってご参加いただけると、主催がたいへん喜びます。
主催の作品については、ワンドロ期間が完全に終了してから、記事をひとつまとめて出す予定です。
さて、手元にまだ未提出稿がたくさん溢れていますので、お知らせはこのぐらいにして。
本日の議題はちょっと人を選ぶ考察がされているのと、シナリオ上のネタバレ解説を大いに含みますので、追記で折り畳みます。
アーリーアクセスで夢幻の遊郭の先まで行った方、なおかつ、私が何を喚いていても大丈夫な方だけご覧ください。
Undying Moonのプレイデータが消えた九曜です。
不幸中の幸い、データ消失前に1回通してクリアでき、スタッフロールを見ながら感傷に浸ったりしていたので、強制リスタートもそれなりに楽しめています。仇討ち!大百足といちゃいちゃ!おきつね狩り!
まだアーリーアクセス段階ながら、大変良いゲームに感じました。来年の発売が今から待ち遠しいです。
また、先週末26日から、祝誕ワンドロ期間が始まっています。
来月7日までご参加をお待ちしておりますので、興味のある方は参加概要をお読みの上、Twitterでハッシュタグを使ってご参加いただけると、主催がたいへん喜びます。
主催の作品については、ワンドロ期間が完全に終了してから、記事をひとつまとめて出す予定です。
さて、手元にまだ未提出稿がたくさん溢れていますので、お知らせはこのぐらいにして。
本日の議題はちょっと人を選ぶ考察がされているのと、シナリオ上のネタバレ解説を大いに含みますので、追記で折り畳みます。
アーリーアクセスで夢幻の遊郭の先まで行った方、なおかつ、私が何を喚いていても大丈夫な方だけご覧ください。
今日も元気に月風魔!九曜です。
さて、今年もこの季節がやってきました。
ブログに来ていなかった間、告知なしでやったりやらなかったりした祝誕ワンドロですが、この度戻ってきたので、今年は開催しようと思います。
が、従来の方式だと問題点が多く、
1.2日どちらもワンドロに参加する私の負担が大きい(自己責任)
2.ワンドロワンライと銘打って両方出す私の負担が大きい(自己責任)
3.告知画像を更新する私の負担が大きい(自己責任)
という具合で、年に一度の大仕事とはいえ、気軽に楽しく続けるのが難しい状態でした。主に主催が。
そんなわけで、今年はルールを刷新いたしまして、
イ:開催日程を期間制に変更
ロ:具体的なお題とフリーお題を設定
ハ:規約を簡素化
ということにしようと思います。
詳しい話は、追記をご覧ください。
さて、今年もこの季節がやってきました。
ブログに来ていなかった間、告知なしでやったりやらなかったりした祝誕ワンドロですが、この度戻ってきたので、今年は開催しようと思います。
が、従来の方式だと問題点が多く、
1.2日どちらもワンドロに参加する私の負担が大きい(自己責任)
2.ワンドロワンライと銘打って両方出す私の負担が大きい(自己責任)
3.告知画像を更新する私の負担が大きい(自己責任)
という具合で、年に一度の大仕事とはいえ、気軽に楽しく続けるのが難しい状態でした。主に主催が。
そんなわけで、今年はルールを刷新いたしまして、
イ:開催日程を期間制に変更
ロ:具体的なお題とフリーお題を設定
ハ:規約を簡素化
ということにしようと思います。
詳しい話は、追記をご覧ください。
今日も元気に\兄者の仇!覚悟!!/
龍骨鬼戦前のスキップをいつも見送る九曜です。BGMが合ってて飛ばしたくないんです。
アーリーアクセスで発表された新作風魔伝、GetsuFumaDen: Undying Moon ロードマップサイトなるものがあるんですが、ここに「今後も月一族を増やす予定です!」とあります。この文面すごくじわじわくるんですが私だけですかね…。
資料集には既に何人か、お顔とお名前の見える方がいまして、このうちの21代当主「蓮華」は、6月17日のアップデートで追加の予定です。
で、思ったのです。「月風魔」と呼ばれているのは初代と27代のみで、27代の兄は嵐童です。21代は蓮華、資料にあるほかの代にも「風魔」はいません。
なんで27代は、初代と同じ「風魔」ネームなんでしょうか?過去にも折々で触れていますが、これ、すごく気になりませんか。
そんなわけで、こちらを本日の議題にしたいと思います。
ちなみに、考察のナンバリングが「秘湯」の続きとなっていますが、辺獄の要所のお湯だまりを見た時に「地獄温泉…」とかいう感想が湧いてしまったので、新作風魔伝もやはり温泉だと思うことにします。
27代君も含めた月風魔一行で入りに行きたい(重症)
龍骨鬼戦前のスキップをいつも見送る九曜です。BGMが合ってて飛ばしたくないんです。
アーリーアクセスで発表された新作風魔伝、GetsuFumaDen: Undying Moon ロードマップサイトなるものがあるんですが、ここに「今後も月一族を増やす予定です!」とあります。この文面すごくじわじわくるんですが私だけですかね…。
資料集には既に何人か、お顔とお名前の見える方がいまして、このうちの21代当主「蓮華」は、6月17日のアップデートで追加の予定です。
ちょうど公式アカウントさんが紹介しているので、動画つきのリンク貼っておきますね。【新キャラクター 月蓮華情報(1)】
月蓮華は、月風魔よりもスピード面に優れたキャラクターです。その反面、HPや攻撃力では月風魔に劣りますが、タイミングよくカウンター(閃)を決めると、大きなダメージを与えることができます。#GetsuFumaDen pic.twitter.com/L4gG4AXtpL
— GetsuFumaDen: Undying Moon 月風魔伝公式 (@GetsuFumaDen_JP) June 14, 2021
で、思ったのです。「月風魔」と呼ばれているのは初代と27代のみで、27代の兄は嵐童です。21代は蓮華、資料にあるほかの代にも「風魔」はいません。
なんで27代は、初代と同じ「風魔」ネームなんでしょうか?過去にも折々で触れていますが、これ、すごく気になりませんか。
そんなわけで、こちらを本日の議題にしたいと思います。
ちなみに、考察のナンバリングが「秘湯」の続きとなっていますが、辺獄の要所のお湯だまりを見た時に「地獄温泉…」とかいう感想が湧いてしまったので、新作風魔伝もやはり温泉だと思うことにします。
27代君も含めた月風魔一行で入りに行きたい(重症)
此度も元気に月風魔!
大百足ベビーを飼いたい九曜です。
龍骨鬼の時から何も進歩してないよォ!とお思いの方もいると思いますが、そういうことです。
元々、羽虫は苦手ですが、這うタイプの虫を観察するのは好きな方でして、何度か戦ってるうちに「なんだこの大百足可愛いな」とか思い始めました。はい。
もちろん、現実の百足は刺されると毒ですので、好き!というわけにはいきません。そのへんはちゃんと区別できています。
さてこの大百足、何度か戦ううちにパターンが読めてきた感じがするので、攻略面(練度低め)も兼ねて、スクショを出しつつちょっと色々お話したいと思います。
龍骨鬼の行動パターンの方がむしろわかりません。まぐれ以外で炎が避けられないダメ当主です。
大百足ベビーを飼いたい九曜です。
龍骨鬼の時から何も進歩してないよォ!とお思いの方もいると思いますが、そういうことです。
元々、羽虫は苦手ですが、這うタイプの虫を観察するのは好きな方でして、何度か戦ってるうちに「なんだこの大百足可愛いな」とか思い始めました。はい。
もちろん、現実の百足は刺されると毒ですので、好き!というわけにはいきません。そのへんはちゃんと区別できています。
さてこの大百足、何度か戦ううちにパターンが読めてきた感じがするので、攻略面(練度低め)も兼ねて、スクショを出しつつちょっと色々お話したいと思います。
龍骨鬼の行動パターンの方がむしろわかりません。まぐれ以外で炎が避けられないダメ当主です。
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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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