月風魔伝その他、考察などの備忘録。
今宵も元気に!
_人人人_
> 死 <
 ̄Y^Y^Y^ ̄
いやもう、地獄の入口で既に死にすぎてる九曜です。
先週末、5/14から始まった月風魔伝Undying Moonのアーリーアクセスですが、当日購入+DL+試遊のトリプルコンボを無事キメることができました。
なにしろ数世代前のおんぼろノートなので、2Dとはいえ奥行きのあるアクションゲーが動くかどうか、未知数すぎて前日までグロッキーでした。
動かなかったら、危うくTwitterのLoc情報が「地獄入国拒否」になるところでしたよ…。
さて、プレイが始まったので、さっくりした感想やら何やら、追記より喋っていきたいと思います。
あまりに下手すぎてステージクリアもおぼつかないので、ストーリー面の重要なネタバレみたいなのはないと思いますが、「まっさらな状態から楽しみたい!」という方は、追記を読まれないうちに遊ぶことをおすすめします。
ネタバレなしの公式情報だけ見たい方は、公式サイトをどうぞ。
GetsuFumaDen: Undying Moon 公式サイト
それから今日の追記、あほほど長いです。
ものすごく読みたい時か、暇で暇で仕方ない時に読むことを推奨します。
_人人人_
> 死 <
 ̄Y^Y^Y^ ̄
いやもう、地獄の入口で既に死にすぎてる九曜です。
先週末、5/14から始まった月風魔伝Undying Moonのアーリーアクセスですが、当日購入+DL+試遊のトリプルコンボを無事キメることができました。
なにしろ数世代前のおんぼろノートなので、2Dとはいえ奥行きのあるアクションゲーが動くかどうか、未知数すぎて前日までグロッキーでした。
動かなかったら、危うくTwitterのLoc情報が「地獄入国拒否」になるところでしたよ…。
さて、プレイが始まったので、さっくりした感想やら何やら、追記より喋っていきたいと思います。
あまりに下手すぎてステージクリアもおぼつかないので、ストーリー面の重要なネタバレみたいなのはないと思いますが、「まっさらな状態から楽しみたい!」という方は、追記を読まれないうちに遊ぶことをおすすめします。
ネタバレなしの公式情報だけ見たい方は、公式サイトをどうぞ。
GetsuFumaDen: Undying Moon 公式サイト
それから今日の追記、あほほど長いです。
ものすごく読みたい時か、暇で暇で仕方ない時に読むことを推奨します。
今日も元気に月風魔!(久しぶりだなあこの挨拶)
新作風魔伝のために、中古ですがPC用コントローラを仕入れた九曜です。
手頃なPCゲーで試運転したところ、とりあえず動くようなので、14日になったら刺してスタンバイしようと思います。
これが私の波動剣(仮)だ!ちょっと赤いけど。
さあ、今回も張り切って、公式Twitterからご紹介したいと思います。
ぼちぼち回し者による宣伝とか言われそうですが、むしろ私が掌の上で魔性のコマのごとく回ってるだけなので、引き続きお楽しみください。
原作風魔伝では、メインの剣(もしくは波動剣)の他に数種類のサブウェポンがあり、ポーズ画面から装備することで使うことができました。
新作風魔伝では、メインウェポンとサブウェポンが存在し、なおかつどちらも切り替え・強化が可能なようです。
動画を見ていくと、Nameless Katana(無銘刀?)のほか、Flostmoon Bow(氷月の弓?)、Arrowblaze(炎の矢?)、Magic Bloodthirsty Bow(血塗れの弓?)の三種類の弓が登場します。
(※動画ではBloodthirtyになっていますが、調べたところどうも『血に飢えた』という意味のbloodthir"s"tyと思われるので、この記事内では直しています)
※5/31追記:公式さんに確認をとったところ、やはり「bloodthirsty」が正しい表記のようです。お問合せに答えてくださりありがとうございました。そして、追記が大変遅くなりすみませんでした。
それぞれ武器詳細画面から強化ツリーと思しきものが見られ、属性弓の右上のテキストは説明文のようです。
英語力2程度で翻訳機に頼ってざっくり訳すると、
真冬の三日月を思わせるような青色が特徴。攻撃時に一定確率で「凍結」の効果を付与する(Flostmoon Bow)
先端に火打石とオイルを詰めて放つ。攻撃時に一定確率で「炎上」の効果を付与する(Arrowblaze)
先端に棘のついた矢を放つ。攻撃時に一定確率で「出血」の効果を付与する(Magic Bloodthirsty Bow)
こんな感じのようです。火打石とオイル詰めてるあたり、Arrowblazeずいぶん物理的ですね…。
右側下部の説明ではいずれも攻撃時50%の確率で、凍結と炎上は3秒間、出血は1秒間持続するとのこと。
強化ツリーの方もざっくり訳してみたところ、
戦さの教え/必殺の一撃(Nameless Katana)
追撃の刃:青/戦さの教え/戦さの真髄/悪鬼必殺の構え:鬼(Flostmoon Bow)
追撃の刃:橙/戦さの教え/戦さの真髄/悪鬼必殺の構え:魔(Arrowblaze)
追撃の刃:真紅/戦さの教え/戦さの真髄/悪鬼必殺の構え:骸(Magic Bloodthirsty Bow)
多分、こんな!意味的には、おそらくこんな!
日本語版はきっともっと良い感じに訳される!はず!!←
このまま各武器に関する考察もしようと思ったのですが、ほかの武器の情報がまだ出ていないこと、また予想より武器種が多い気がしてきたので、全部判明してからまとめてやりたいと思います。
ところで家宝の波動剣はどこいったんですかね……?
新作風魔伝のために、中古ですがPC用コントローラを仕入れた九曜です。
手頃なPCゲーで試運転したところ、とりあえず動くようなので、14日になったら刺してスタンバイしようと思います。
これが私の波動剣(仮)だ!ちょっと赤いけど。
さあ、今回も張り切って、公式Twitterからご紹介したいと思います。
ぼちぼち回し者による宣伝とか言われそうですが、むしろ私が掌の上で魔性のコマのごとく回ってるだけなので、引き続きお楽しみください。
待ってました、武器切り替えシステムの説明です。【武器紹介】#GetsuFumaDen: Undying Moonでは、メイン武器/サブ武器を強化することで、戦略性に幅を持たせ、プレイヤーの攻略方法をカスタマイズすることができます。
改良した武器をシチュエーションごとに使い分けるのが攻略のポイントになります。 pic.twitter.com/sUmhleFsvR
— GetsuFumaDen: Undying Moon 月風魔伝公式 (@GetsuFumaDen_JP) May 7, 2021
原作風魔伝では、メインの剣(もしくは波動剣)の他に数種類のサブウェポンがあり、ポーズ画面から装備することで使うことができました。
新作風魔伝では、メインウェポンとサブウェポンが存在し、なおかつどちらも切り替え・強化が可能なようです。
動画を見ていくと、Nameless Katana(無銘刀?)のほか、Flostmoon Bow(氷月の弓?)、Arrowblaze(炎の矢?)、Magic Bloodthirsty Bow(血塗れの弓?)の三種類の弓が登場します。
(※動画ではBloodthirtyになっていますが、調べたところどうも『血に飢えた』という意味のbloodthir"s"tyと思われるので、この記事内では直しています)
※5/31追記:公式さんに確認をとったところ、やはり「bloodthirsty」が正しい表記のようです。お問合せに答えてくださりありがとうございました。そして、追記が大変遅くなりすみませんでした。
それぞれ武器詳細画面から強化ツリーと思しきものが見られ、属性弓の右上のテキストは説明文のようです。
英語力2程度で翻訳機に頼ってざっくり訳すると、
真冬の三日月を思わせるような青色が特徴。攻撃時に一定確率で「凍結」の効果を付与する(Flostmoon Bow)
先端に火打石とオイルを詰めて放つ。攻撃時に一定確率で「炎上」の効果を付与する(Arrowblaze)
先端に棘のついた矢を放つ。攻撃時に一定確率で「出血」の効果を付与する(Magic Bloodthirsty Bow)
こんな感じのようです。火打石とオイル詰めてるあたり、Arrowblazeずいぶん物理的ですね…。
右側下部の説明ではいずれも攻撃時50%の確率で、凍結と炎上は3秒間、出血は1秒間持続するとのこと。
強化ツリーの方もざっくり訳してみたところ、
戦さの教え/必殺の一撃(Nameless Katana)
追撃の刃:青/戦さの教え/戦さの真髄/悪鬼必殺の構え:鬼(Flostmoon Bow)
追撃の刃:橙/戦さの教え/戦さの真髄/悪鬼必殺の構え:魔(Arrowblaze)
追撃の刃:真紅/戦さの教え/戦さの真髄/悪鬼必殺の構え:骸(Magic Bloodthirsty Bow)
多分、こんな!意味的には、おそらくこんな!
日本語版はきっともっと良い感じに訳される!はず!!←
このまま各武器に関する考察もしようと思ったのですが、ほかの武器の情報がまだ出ていないこと、また予想より武器種が多い気がしてきたので、全部判明してからまとめてやりたいと思います。
ところで家宝の波動剣はどこいったんですかね……?
今日も元気にUndying!九曜です。
新作風魔伝のアカウントをフォローして、日々流れてくる情報にアーリーアクセスを待ち遠しく思っていますが、先日こんなツイートが流れてきました。
月風魔伝UMに登場するであろうボス敵「大百足」の説明です。
さて、この説明を読んで私は、すぐさまこんなことを考えました。
「月風魔伝に、百足系の魔物っていなかったっけ?」
攻略本を調べてみると、いましたいました。その名もずばり「地獄百足」という名前で、天井から生えてきて進行を妨害してくるあいつ。あれがその魔物だそうです。
今週はこの魔物を通して、新作に出てくる「大百足」の足掛かりになるものがないか、ちょっと調べてみようと思います。
新作風魔伝のアカウントをフォローして、日々流れてくる情報にアーリーアクセスを待ち遠しく思っていますが、先日こんなツイートが流れてきました。
【ボス紹介 大百足】
何百年も前に、ある小さな百足に魑魅魍魎が宿った。
折り重なる死骸を貪り(むさぼり)、身の丈は六丈になりいづる。
今も尚、魑魅魍魎の跋扈(ばっこ)する奈落でうごめいているという。#GetsuFumaDen pic.twitter.com/tMnkwgYIsj
— GetsuFumaDen: Undying Moon 月風魔伝公式 (@GetsuFumaDen_JP) April 30, 2021
月風魔伝UMに登場するであろうボス敵「大百足」の説明です。
さて、この説明を読んで私は、すぐさまこんなことを考えました。
「月風魔伝に、百足系の魔物っていなかったっけ?」
攻略本を調べてみると、いましたいました。その名もずばり「地獄百足」という名前で、天井から生えてきて進行を妨害してくるあいつ。あれがその魔物だそうです。
今週はこの魔物を通して、新作に出てくる「大百足」の足掛かりになるものがないか、ちょっと調べてみようと思います。
恥ずかしながら、戻ってまいりました。
戻ってくるのに十分な理由がこちら。
GetsuFumaDen: Undying Moon 公式サイト
ねえ!!!新作!!!風魔君の!!新作!!!!
ということで、もうこれはいつものように記事を作るしかないと思いまして、地獄の底より戻ってまいりました。
現在インサガECでリアル地獄めぐり中だとか言ってはいけない
2021/5/14よりSteamでアーリーアクセスがあり、アーリーアクセスに参加して購入すると、ミニサントラやアートブック、PCであそべる月風魔伝がついてくるそうです。
私はもう即刻ウィッシュリストに入れました。来月14日が非常に待ち遠しいです。
そんなわけで、月風魔伝が次世代へ! おめでとう!ありがとう!
まず公式サイトを読んで概要を楽しみたい方は、追記の私の話は読まない方が良いかと思われます。
私がテンション高めにやってるのを見たい方は、追記をどうぞ。
戻ってくるのに十分な理由がこちら。
GetsuFumaDen: Undying Moon 公式サイト
ねえ!!!新作!!!風魔君の!!新作!!!!
ということで、もうこれはいつものように記事を作るしかないと思いまして、地獄の底より戻ってまいりました。
2021/5/14よりSteamでアーリーアクセスがあり、アーリーアクセスに参加して購入すると、ミニサントラやアートブック、PCであそべる月風魔伝がついてくるそうです。
私はもう即刻ウィッシュリストに入れました。来月14日が非常に待ち遠しいです。
そんなわけで、月風魔伝が次世代へ! おめでとう!ありがとう!
まず公式サイトを読んで概要を楽しみたい方は、追記の私の話は読まない方が良いかと思われます。
私がテンション高めにやってるのを見たい方は、追記をどうぞ。
こんばんは、九曜です。
2016年2月からほぼ休みなしで記事を投下し続けていたこのブログですが、諸事情で毎週アーカイブを置くのみの状態が長期続き、当初の目的であった「自分の脳内を書き留めておくこと」が困難となっています。
週一なら何とかなるだろうという自分の見立ての甘さや、自発的に色々なものに手を出してしまう性分も含めて、このまま継続するのは私も、見てくださる側にとっても、おそらく良くない状態になると感じています。
熱が冷めたとか、何も思い浮かばないとか、そういうのは今のところないです。
一度何かにハマると突然それを全力で生産し始め、それまでやっていたものを元のペースで生産しなくなったりしますが、好きになった作品は基本的にずっと好きなままです。
ちゃんとした締めの考察とか、そういったのさえ出せないことを申し訳なく思っていますが、残すところあと二か月といった今年の記事は、本日をもって終いとさせていただこうと思います。
来年から本気出す…というわけでもありませんが、来年のどこかの月曜日に、またひょっこり戻ってくる予定です。
その時までには、何かしら真新しい記事とか、ちゃんとまとまった(大体まとまっていない)何かを引っ提げて。
毎週欠かさず見て下さってる方がいましたら、本当にありがとうございました。
何かのタイミングでこのブログを偶然見て下さっている方も、ありがとうございます。
来年になりましたらまた、よろしくお願いいたします。
それでは、ごきげんよう。
2016年2月からほぼ休みなしで記事を投下し続けていたこのブログですが、諸事情で毎週アーカイブを置くのみの状態が長期続き、当初の目的であった「自分の脳内を書き留めておくこと」が困難となっています。
週一なら何とかなるだろうという自分の見立ての甘さや、自発的に色々なものに手を出してしまう性分も含めて、このまま継続するのは私も、見てくださる側にとっても、おそらく良くない状態になると感じています。
熱が冷めたとか、何も思い浮かばないとか、そういうのは今のところないです。
一度何かにハマると突然それを全力で生産し始め、それまでやっていたものを元のペースで生産しなくなったりしますが、好きになった作品は基本的にずっと好きなままです。
ちゃんとした締めの考察とか、そういったのさえ出せないことを申し訳なく思っていますが、残すところあと二か月といった今年の記事は、本日をもって終いとさせていただこうと思います。
来年から本気出す…というわけでもありませんが、来年のどこかの月曜日に、またひょっこり戻ってくる予定です。
その時までには、何かしら真新しい記事とか、ちゃんとまとまった(大体まとまっていない)何かを引っ提げて。
毎週欠かさず見て下さってる方がいましたら、本当にありがとうございました。
何かのタイミングでこのブログを偶然見て下さっている方も、ありがとうございます。
来年になりましたらまた、よろしくお願いいたします。
それでは、ごきげんよう。
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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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