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月風魔伝その他、考察などの備忘録。
こんばんは、九曜です。

オレカの夏休みイベントとして、ま~たダクラウが各地を溶かしに来てますが、鍵飾り報酬としてジークが来ていました!
早速取りに行ったのですが、ほかにもラクシャーサやユライなど気になるキャラ目白押しのようで、ジークを無事ゲット後も鍵飾りガチャを余儀なくされています。
もう出撃させたら鍵飾りゲットできる仕様にしてくれたらいいのに…。

さて、夏休みのお祭りシーズンですので、『オレンジ』の時の二の舞にならないようにと、今回は夏にぴったりの作品を『ジークと零の二人旅編』からアーカイブしようと思います。

注意点としまして、この作品はジーク×零前提で書かれています。腐向けです(R指定要素はないですが、そういう目線の接触等多大にあります)
諸事情で女装などの特殊要素も含みますので、何でも許せる方や平気な方だけ、追記よりご覧ください。




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皆さんこんばんは、九曜です。

本日は事情あって、過去作の『糸を切る』をアーカイブしにきました。
この作品は、風隠の森にひっそりと存在する、とある牢獄の話。
そして、例によって例のごとくジークと零が絡んでくるのですが、「二人旅編」に直接関わってくる描写はありません。
(二人で一緒にいるシーンはありますが、これは二人旅編でなくとも再現できる状況なので、あえて「本筋から外れた話」として書いています。)

この作品、若干いつもより描写がえぐいので(私がそういうの苦手なので、抑え気味にはしていますが…)グロいのとか首だけとか狂ったような描写とか苦手な方は、この先を読むのはやめた方がよいと思います。

大丈夫な方は追記よりどうぞ。



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今宵もたのしく月風魔!
別の作品のせいで、骸骨系の魔物が気になって気になってしょうがない九曜です。アンダーテイルはいい文化だ。

さて皆さま、この記事のことは記憶にまだ残っておられるでしょうか?

月ノ下、風ノ調 - 【プチ検証】切れ味の上がり方は相手で変わるか?

この記事の最後、私は無責任なことにこう言いました。
次回があれば討伐数を200~300程度に増やして、もう一度検証したい」、と。

そんなわけで、実に1年越しにカウンタを引っ張り出し、改めて検証してみることにしました。
前回は「ゲージの伸びが目測ではちょっとわからない」というお粗末な幕切れでしたが、果たして今日こそ、切れ味の伸び方について結論が出るのでしょうか…!?


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こんばんは、九曜です。

今日は「ジークと零の二人旅」編より『董青の瞳』をお送りします。
二人旅編の概要は、前書きの記事が1枚ありますので、そちらをご覧ください。

月ノ下、風ノ調 - 【オレカ二次創作】「ジークと零の二人旅」編・まえがき

今回の作品は、ジークと零がお互いのことをある程度把握してきた時期のお話。
以前アーカイブした『白の浜梨』より、時系列的に後となります。
腐向け描写はありませんが、わりと零から向いた感情が重たい気がします。今読み返した限りでは。

大丈夫な方は追記よりどうぞ。



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こんばんは、九曜です。

7/7のワンドロ・ワンライも無事終了し、全2回の『月風魔伝祝誕ワンドロ・ワンライ』も無事終了となりました。
Twitterの検索の調子が非常に悪いのですが、主催としてはタグの取りこぼしがないといいなあと思っております。
主催の作品はこちら。


いやあ、読めますかね、これ…?
今年も例によって「ワンドロ1回、ワンライ1回」という形になりました。じゃないとワンライって入れてる意味が薄くなっちゃうので…自給自足…。
用意してた画像に文字を流し込むつもりが、予想以上に文章量が多くなりすぎてしまい、慌てて画像サイズを拡大する始末。これはしたり。

そんなわけで、また来年ぐらいに時間や場所の都合がつけば、同じような企画をやるつもりです。

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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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