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月風魔伝その他、考察などの備忘録。
皆さまこんばんは、九曜です。

今日は5/5、子どもの日特集と銘打ちまして、なんとなく「子にまつわる魑魅魍魎」なんか集めて喋りたくなったので、その話をしに来ました。
普段は敵対物として斬り捨てている魑魅魍魎ですが、その解説を読んでみると、意外なことが書いてあったりするものです。
とはいえ、月風魔伝自体が敵の説明も特に行われないゲームシステムである以上、こまめにテキストを読む習慣がない限りは、気づかない事もあるでしょう。
今回はそういう方への情報提供とか、あと私の所感も含めて、なんか適当に好き放題喋ってみたいと思います。

ストーリー上重大なネタバレに関わる魑魅魍魎はいませんが、何も情報なく楽しみたい方は先に本編を遊ぶことをおすすめいたします。
詳しい話は、いつも通り追記よりどうぞ。




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今日も元気にアーカイブ!九曜です。

世間ではゴールデンウィークなので、私も休みをもらおうと思ったのですけれども、先々週からしている『客人編』のアーカイブが何とかなりそうなので、間に合わせて持ってきました。
今回のお話、メソタニアの人間模様がよーくわかる感じになっていますが、前回アーカイブの『行く末』より時系列的には前のお話なので、その点ご留意ください。


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こんばんは、九曜です。

先週からアーカイブし始めてみました『メソタニアの客人編』なんですけれども、なんと最初の話からアーカイブするつもりで、普通にすっ飛ばしたため時系列がまたランダムにという事態になったことをさっき知りました。これはしたり。
最初の話がちょっと季節系だったのでしょうがないのもあるんですけど、ここから時系列に戻すのも何だし、なんなら途中アレな(察してください)話が挟まるパターンもあるので、とりあえずまた大丈夫そうな話からアーカイブを進めています。

大丈夫そうとは言っても、まあまあ心の距離が近いので、見る人によっては2828したり逆に狼狽えるかもしれません。大丈夫な方だけどうぞ。

余談ですが、メソタニアの客人編は予言者シビュラを主軸に、メソタニア王国の出来事を追いかけていく話になっています。本編と流れが違うのでたまに不自然かもしれませんが、そのへんはまあ創作ということで…なんかいい感じに書くようにはしてますので…


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皆さんこんばんは、九曜です。

今日はアーカイブでも…と思っていたところ、どうやら『メソタニアの客人編』のアーカイブがぜーーーんぜんされていないらしいことに気づき、記事検索で被りのないのを確認しての投稿です。
シビュラを主軸としたこの客人編、一部人間模様がかなりアレである自覚があるのですけれども、とりあえず大丈夫そうなものから置いていけばいいかな…とか考えたり、どうしても難しそうなら外部サービスの利用なども検討しています。なんなら本にしたいんですけどなかなか本にならない。むべなるかな。

というわけで、続きよりお読みいただけます。


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皆さまこんばんは、九曜です。

エイプリルフール2週目!!などと言ってはいられないので、今週はこんな議題です。
タイトルをちゃんと読んでもわからないという方が恐らくいると思いますが、とりあえず月風魔伝やUMにおける地獄の話をしたいんだと思ってください。
何しろ、原作風魔伝では作中でも重要、新作風魔伝に至っては作中情報の9割をこの地獄が占めている感じなので、地獄についてはあらゆる面から考察する必要があると私は考えます。

難しい前置きばかりでも先に進みませんので、追記よりお読みください。
※考察という記事の性質上、今回も本編のネタバレを含むものとなっています。大丈夫な方はどうぞ




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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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