月ノ下、風ノ調 - 忍者ブログ
月風魔伝その他、考察などの備忘録。
みなさんこんにちは。
今日も元気に月風魔、九曜です。

本日のタイトル、別に『綾波○イ育成計画』のパロディとかではありません。
発端は、コナミワイワイワールド。
あの作品には、月風魔伝ステージのボスとして、龍骨鬼が登場します。
ただ、通常の龍骨鬼と違う点があります。龍骨鬼の「ジュニア」が登場するのです。

神話の神や西遊記の分身悟空みたいに、体の一部から造られたんじゃ…と思うこのジュニアですが、あろうことか私は「ジュニアがいるなら、ベビーとかもいるのでは?」と考え始めました。
そしてベビーから龍骨鬼を育てるゲームが欲しい」と、思ったわけです。

上記の前提について来られる方だけ、追記から詳しい内容をご堪能ください。
(記事に創作イラストを多数含みます)


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皆さんこんばんは、九曜です。
なんか新規に設定したテンプレートが色々弄りづらかったため、元のテンプレートに戻しました。
そのうちちゃんとカスタマイズしようと思います。時間があれば…あれば…。

さて、本日はいつぞやの「百の死、一条の光」に続く創作文章です。
前回は悪魔城HDでしたが、今回はタイトル通り、オレカの短文となります。
サーティ○ンア×スが大好きで、フレーバーにさくらが出てたことがあって、それでつい思いつきました。
時代考証とか丸無視な上、ほんとに、ほんとーに、短いですがご容赦ください。
腐向け描写はありません。


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皆さんこんばんは、九曜です。
ブログを書きに来るのをすっかり忘れて、今日はもうこんな時間です。

ちなみに、前回の記事でも触れましたが、黒背景があまりに読みづらかったため、思い切ってテンプレートごと交換してみました。いかがでしょうか?
まだあちこちおかしいかと思いますが、変な挙動したらご一報ください。
なるべく早く修正いたします。

今日も今日とて、風魔君の話をしようと思うのですが、今回は「波動剣って、実はこんな剣」ということを議題にしたいと思います。
よろしければ、今宵もゆるりとお付き合いくださいませ。


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皆さんこんにちは。今日も元気に月風魔、九曜です。
黒背景にピンク文字があまりにも目に悪いので、本文だけ白背景黒文字にしてみました。
テクスチャ選びが突貫だったのでとても微妙ですが、そのうち適切なものに変更します。

オレカバトラーさんのブログで時折『育成完了』というものを見かけます。
見れば、最終リール手前まではコマンドアップで埋め尽くされ、最終リールはメインで使うコマンドがズラリ(あるいは埋まってる)!
戦闘用に特化して鍛え上げられたカードは、時に美しささえ感じます。

ただ、コマンド提案がランダムなこともあり、育成完了までの道のりはかなり遠いです。
特に★4ともなると、前段階(ネルガルとかいきなり★4スタートでなければ、だいたい★1~★3からの育成スタートになるので)でなるべくコマンドアップを増やしておかないと、提案するリール目が増えるため苦戦します。
初期コマンドに「ためる」しかない子だと、ものすごく苦労します。風魔君とか。

さて、紆余曲折ありまして、我が家の波動風魔君(コマンド潜在)が「大体これで育成完了と言えるのでは?」という感じになりましたので、今回はそれをご紹介します。
追記からご覧ください。

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みなさんこんばんは、九曜です。

ここ数回、長々と読む記事が非常に多かったので、今回は簡潔なネタを探してきました。
3DSのバーチャルコンソールにある「がんばれゴエモン2」に、月風魔が登場する?という噂を小耳にはさんだので、早速買ってDL。
実際何が起きたか、追記に書いていきたいと思います。


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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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