月風魔伝その他、考察などの備忘録。
ゲームすきサントラアドベントカレンダー
『オレカ音楽館への招待状』
皆さま、ご機嫌いかがでしょうか。
本日は理由あって、こんなテーマの記事を執筆させて頂いております、九曜です。
また、当記事は本日0時に公開となる予定が、筆者が予約投稿をミスしたせいでこんな時間です。すみません…予約投稿することがないもので…。
さて、この記事はゲームすきーの有志主催の「アドベントカレンダー」企画のひとつで、私のブログが毎週月曜更新なので、月曜日に執筆日を設定して頂いたものです。ページとかPrivatter+に置いてもよかったんですけど、せっかくブログもあることだし、ここの方が記事の扱いとかも慣れているので…。
今回、サントラレビューと題して扱わせていただくタイトルは『モンスター烈伝オレカバトル(無印)』つまりいつものアレ私の大好きなゲーム作品のひとつです。
モンスター烈伝 オレカバトル
『モンスター烈伝オレカバトル』は、KONAMIの製作したキッズ向けアーケードカードバトルゲームです。
現在AppleStoreでアプリ版が配信されていますが、かつてはゲームコーナーにゲーム筐体が置いてあり、即時印刷式で「世界で一枚のオレだけのカードが作れる」をウリに、長らくアーケード稼働をしておりました。
現在はロール紙やハードの都合で稼働終了となっておりますが、そういった点を刷新した『2』が今、続編として稼働中です。
モンスター烈伝 オレカバトル2
タイトルの説明はほどほどにして、追記よりこの作品のBGMの話をしていこうと思います。
「追記が大きすぎます」エラーを起こさないため、限られた文字数制限の中での紹介となりますが、なんとかわかりやすく、魅力が伝わるようご紹介していきたいと思います。
『オレカ音楽館への招待状』
皆さま、ご機嫌いかがでしょうか。
本日は理由あって、こんなテーマの記事を執筆させて頂いております、九曜です。
また、当記事は本日0時に公開となる予定が、筆者が予約投稿をミスしたせいでこんな時間です。すみません…予約投稿することがないもので…。
さて、この記事はゲームすきーの有志主催の「アドベントカレンダー」企画のひとつで、私のブログが毎週月曜更新なので、月曜日に執筆日を設定して頂いたものです。ページとかPrivatter+に置いてもよかったんですけど、せっかくブログもあることだし、ここの方が記事の扱いとかも慣れているので…。
今回、サントラレビューと題して扱わせていただくタイトルは『モンスター烈伝オレカバトル(無印)』
モンスター烈伝 オレカバトル
『モンスター烈伝オレカバトル』は、KONAMIの製作したキッズ向けアーケードカードバトルゲームです。
現在AppleStoreでアプリ版が配信されていますが、かつてはゲームコーナーにゲーム筐体が置いてあり、即時印刷式で「世界で一枚のオレだけのカードが作れる」をウリに、長らくアーケード稼働をしておりました。
現在はロール紙やハードの都合で稼働終了となっておりますが、そういった点を刷新した『2』が今、続編として稼働中です。
モンスター烈伝 オレカバトル2
タイトルの説明はほどほどにして、追記よりこの作品のBGMの話をしていこうと思います。
「追記が大きすぎます」エラーを起こさないため、限られた文字数制限の中での紹介となりますが、なんとかわかりやすく、魅力が伝わるようご紹介していきたいと思います。
皆様こんばんは、九曜です。
まずは業務連絡なんですが、来週のブログは0時公開(予定)となります。
ゲームすきーの方でサントラアドベントカレンダー企画に参加させて頂いており、そのトップバッターとしてブログ更新日の12/1(月)を意気揚々と予約したものの、「公開は12/1の0時になります」と主催さんに説明され、基本19時更新の私大慌て。
19時じゃだめですか?ときいたら前日に投稿してほしいとのことだったので、じゃあ0時になんとか更新できないかと調べたところ、このブログ、投稿時間を設定できるようです。予約投稿なんて一切しないから知らなかったよ………。
というわけで、前日までに記事を予約投稿→そのURLをアドベントカレンダーに登録→12/1の0時になったら公開、という流れになります。
あ、当日0時にNINJA TOOLSがサーバダウンやエラー等を生じて、予約投稿がされなかった場合は、私が異常事態に気づき次第記事を公開する予定です。ただPC使えるのが基本夕方以降なのでその場合アドカレが読めるのは夕方からです。
さて本日はオレカバトルのアーカイブ、『客人編』のお話なんですが、前回アーカイブしたお話からだいぶ後のものとなっています。
途中かなりすっぽ抜けていますが、なにぶんまだ途中の重要な話ができていないので(二人旅編からなにも学んでいない)アーカイブできるところからしようかなって感じで…
あとこの客人編、常に覇将と予言者がいいカンジnowなので、なんかそういうの大丈夫な方だけどうぞ。苦手な人には無理におすすめしないので。
まずは業務連絡なんですが、来週のブログは0時公開(予定)となります。
ゲームすきーの方でサントラアドベントカレンダー企画に参加させて頂いており、そのトップバッターとしてブログ更新日の12/1(月)を意気揚々と予約したものの、「公開は12/1の0時になります」と主催さんに説明され、基本19時更新の私大慌て。
19時じゃだめですか?ときいたら前日に投稿してほしいとのことだったので、じゃあ0時になんとか更新できないかと調べたところ、このブログ、投稿時間を設定できるようです。予約投稿なんて一切しないから知らなかったよ………。
というわけで、前日までに記事を予約投稿→そのURLをアドベントカレンダーに登録→12/1の0時になったら公開、という流れになります。
あ、当日0時にNINJA TOOLSがサーバダウンやエラー等を生じて、予約投稿がされなかった場合は、私が異常事態に気づき次第記事を公開する予定です。ただPC使えるのが基本夕方以降なのでその場合アドカレが読めるのは夕方からです。
さて本日はオレカバトルのアーカイブ、『客人編』のお話なんですが、前回アーカイブしたお話からだいぶ後のものとなっています。
途中かなりすっぽ抜けていますが、なにぶんまだ途中の重要な話ができていないので(二人旅編からなにも学んでいない)アーカイブできるところからしようかなって感じで…
あとこの客人編、常に覇将と予言者がいいカンジnowなので、なんかそういうの大丈夫な方だけどうぞ。苦手な人には無理におすすめしないので。
皆様こんばんは、九曜です。
今回は突然思いついたので、こんな話題でも。
考察でも創作でもありません。「月風魔伝という作品に関して、どこからどこまでがネタバレか?」という、わかっている方にはほとんど当たり前、わからない人(未プレイの方)は読まずに即刻引き返した方がよい記事です。
私は発売から30年近く経って初めて『月風魔伝』に触れ、アーリーアクセスの頃から『GetsuFumaDen:Undying Moon』を遊んでいますが、これだけ長く触れているとどうしても、感覚がマヒしてきます。
知識として身に着けた何かが「それってむしろ常識では?」にすり換わり、最終的に意図せずネタバレトークをして初見の楽しみを奪う…ということになると、自他ともに大変悲しい思いをするので、それを防ぐための備忘録でもあります。
大丈夫な方とか、私と同じ思いの方は追記よりお読みいただけます。
まだ未プレイの方は、この記事を読んでいないで『月風魔伝&月風魔伝UM』紹介記事の方を読むか、手っ取り早く当該ゲームを遊ぶことをおすすめします。
今回は突然思いついたので、こんな話題でも。
考察でも創作でもありません。「月風魔伝という作品に関して、どこからどこまでがネタバレか?」という、わかっている方にはほとんど当たり前、わからない人(未プレイの方)は読まずに即刻引き返した方がよい記事です。
私は発売から30年近く経って初めて『月風魔伝』に触れ、アーリーアクセスの頃から『GetsuFumaDen:Undying Moon』を遊んでいますが、これだけ長く触れているとどうしても、感覚がマヒしてきます。
知識として身に着けた何かが「それってむしろ常識では?」にすり換わり、最終的に意図せずネタバレトークをして初見の楽しみを奪う…ということになると、自他ともに大変悲しい思いをするので、それを防ぐための備忘録でもあります。
大丈夫な方とか、私と同じ思いの方は追記よりお読みいただけます。
まだ未プレイの方は、この記事を読んでいないで『月風魔伝&月風魔伝UM』紹介記事の方を読むか、手っ取り早く当該ゲームを遊ぶことをおすすめします。
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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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