月風魔伝その他、考察などの備忘録。
皆さまこんばんは、九曜です。
今週末にワンドロを控え、皆様の構想時間を奪っても大変ですので、今日はTwitterでちょっと喋っていた話のまとめです。
記事自体はかなり短くまとまりましたが、内容的にはかなり重要なところに目を付けている(気がする)ので、世界観の考察話を聞きたい方はぜひどうぞ。
あ、ネタバレを多大に含みますので、未プレイの方、未クリアの方は自分のネタバレ耐性とご相談の上、読むかどうか判断いただけると幸いです。
今週末にワンドロを控え、皆様の構想時間を奪っても大変ですので、今日はTwitterでちょっと喋っていた話のまとめです。
記事自体はかなり短くまとまりましたが、内容的にはかなり重要なところに目を付けている(気がする)ので、世界観の考察話を聞きたい方はぜひどうぞ。
あ、ネタバレを多大に含みますので、未プレイの方、未クリアの方は自分のネタバレ耐性とご相談の上、読むかどうか判断いただけると幸いです。
皆さんこんばんは、九曜です。
Twitter周りがてんやわんやの一週間でしたが、この安穏とした温泉宿でまでアレコレ物申す事ではないので、いつも通り考察しに来ました。
サービス自体の存続など危ぶまれていますが、もし仮にTwitterがどうにかなった場合でも、管理人はこの温泉宿にいますので、その時にはぜひ月(風魔)曜日にお越しください。
さて、本日は武器の話題です。
新作風魔伝には主武器と副装備の持ち替えシステムがあり、主武器・副装備ともに2つずつ持つことができます。威力の高いもの、手数の多いもの、遠距離を攻撃できるものなどさまざまですが、原作風魔伝では剣といくつかのサブウェポンで戦っていたところ、臨機応変に対応できるようになったのは嬉しい限りです。
そうです、初代風魔君の時代から、武器のバリエーションは随分増えているのです。これも月氏の地獄監視技術向上の賜物だと思うのですが、とりたてて考察してこなかったので、今回ちょっとだけ考えてみようと思います。
Twitter周りがてんやわんやの一週間でしたが、この安穏とした温泉宿でまでアレコレ物申す事ではないので、いつも通り考察しに来ました。
サービス自体の存続など危ぶまれていますが、もし仮にTwitterがどうにかなった場合でも、管理人はこの温泉宿にいますので、その時にはぜひ月(風魔)曜日にお越しください。
さて、本日は武器の話題です。
新作風魔伝には主武器と副装備の持ち替えシステムがあり、主武器・副装備ともに2つずつ持つことができます。威力の高いもの、手数の多いもの、遠距離を攻撃できるものなどさまざまですが、原作風魔伝では剣といくつかのサブウェポンで戦っていたところ、臨機応変に対応できるようになったのは嬉しい限りです。
そうです、初代風魔君の時代から、武器のバリエーションは随分増えているのです。これも月氏の地獄監視技術向上の賜物だと思うのですが、とりたてて考察してこなかったので、今回ちょっとだけ考えてみようと思います。
今日も元気に月風魔!九曜です。
本日の議題ですが、こちらのツイートをご覧ください。
ですので、バグの発見者は私ではないです。追加調査についても既に行われている可能性がありますが、丸ごと引用するより自分で実践した方が面白そうだったので、試して記事にまとめておくことにしました。
追記に入る前に、上記の検証動画に加えて、追加でいろいろ試した動画も置いておきます。
以下の追記は「動画もいいけど文字で読みたい」人向けですので、ただこのバグで遊びたいだけの方は、最初の動画を参照の上、真似するだけで簡単に再現できます。
本日の議題ですが、こちらのツイートをご覧ください。
何とはなしに「月風魔伝UM バグ」で検索をかけてみたら、とんでもない壊れバグの存在を発見してしまい、現verでなんと再現できるようなので、私も少し調査することにしました。あちこち切ったり繋いだりしてようやく動画時間おさまりました。月風魔伝UM ver1.1.1、鈍器回帰バグのやり方とか。とても簡単だけど、解除に手間がかかるし、ゲーム性・難易度がかなり下がるので、初心者にはおすすめしません。攻撃力以外のステージ検証や観光など、お遊び向けです。 pic.twitter.com/yEE5ujZ0Su
— 九曜 (@kuyoh3) January 3, 2023
ですので、バグの発見者は私ではないです。追加調査についても既に行われている可能性がありますが、丸ごと引用するより自分で実践した方が面白そうだったので、試して記事にまとめておくことにしました。
追記に入る前に、上記の検証動画に加えて、追加でいろいろ試した動画も置いておきます。
こちらが補足の動画です。バグの解除条件などが最初の動画で不確定だったので、その部分の訂正などしています。先ほど出した鈍器バグ動画に関して、追加で検証してきました。攻撃力のリセット条件は戻り方云々でなく、どうやら「鈍器での特殊攻撃を出したか」で判定されるようです。逆に言うと、鈍器以外で攻略するなら永続する可能性も…? pic.twitter.com/zm055GZgut
— 九曜 (@kuyoh3) January 3, 2023
以下の追記は「動画もいいけど文字で読みたい」人向けですので、ただこのバグで遊びたいだけの方は、最初の動画を参照の上、真似するだけで簡単に再現できます。
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ゲームを遊んだり、絵を描いたり、色々考えるのが好き。このブログは備忘録として使っています。
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